main

Что такое Характеристики?

Характеристики (сокращённо СТАТы) — это числа, которые описывают возможности твоего персонажа в сравнении с другими обитателями игровой вселенной. При помощи STATs можно описать любое существо. Это помогает сравнивать персонажей, что часто бывает важно в игре. К примеру, тот, у кого некий СТАТ равен 5, круче персонажа с СТАТом 4, но хуже того, у кого этот СТАТ равен 6. Характеристики обычно варьируются от 1 до 8, но могут быть и выше.

В Киберпанк Ред у персонажей десять основных Характеристик, разделённых на четыре группы: Ментальная, Боевая, Везения и Физическая.

Ментальная Группа

  • Интеллект (ИНТ/INT): Насколько ты в целом умён. Как правило, это не только интеллект, но и сообразительность, восприятие, внимательность и способность к обучению.
  • Сила Воли (ВОЛЯ/WILL): Решимость и способность противостоять опасности и/или стрессу. Этот СТАТ также отражает твою храбрость и умение переносить трудности. Этот СТАТ важен для определения того, сколько урона ты можешь выдержать.
  • Характер (ХАР/COOL): способность убеждать и влиять на людей с помощью харизмы и манеры поведения; умение ладить с окружающими и показатель того, как ты ведёшь себя в тех или иных социальных ситуациях.
  • Эмпатия (ЭМП/EMP): способность сопереживать, заботиться о других и принимать в расчёт их интересы. Это особенно важно, так как сдерживает проявления киберпсихоза — опасного психического заболевания, распространённого в Тёмном Будущем.

Боевая Группа

  • Техника (ТЕХ/TECH): Способность пользоваться инструментами и приборами, но не то же самое, что Реакция. Данная характеристика означает именно профессиональную сноровку и мастерство. У одного Персонажа может быть высокий показатель «Техника», но он не сможет фехтовать или жонглировать. У другого будет высокий показатель “Реакция”, но он не сможет даже перезагрузить компьютер, не говоря уже о том, чтобы завести автомобиль без ключа.
  • Реакция (РЕА/REF): Скорость реакции и координация движений, нужные для прицеливания, метания, жонглирования и т. д. У фокусника, например, будет высокое значение Рефлексов. Но важнее всего то, что этот СТАТ влияет на меткость оружия дальнего боя. ToDo

Группа Везения

  • Удача (УДЧ/LUCK): При достаточно высокой Удаче ты можешь склонить чашу весов в свою пользу. С точки зрения игровой механики, ты можешь использовать очки из этого СТАТ чтобы улучшить результат броска. Эти очки восполнятся только в начале следующей сессии.

Физическая Группа

  • Тело (ТЕЛ/BODY): Твои габариты, выносливость и способность остаться в живых и в сознании благодаря физической массе. Этот СТАТ важен, чтобы определить, сколько урона ты можешь выдержать.
  • Ловкость (ЛОВ/DEX): общая физическая подготовка в части, касающейся балансирования, прыжков, борьбы и других атлетических действий. Гимнаст должен обладать высокой Ловкостью. Но куда важнее, что этот СТАТ влияет на меткость оружия ближнего боя и помогает уклониться от атаки.
  • Движение (СКО/MOVE): Твоя скорость передвижения: бег, прыжки, плавание и т. д. ToDo