Программы
Название - название программы Тип - тип программы Атака (АТК) - модификатор при атаке соответствующей программой Защита (ЗАЩ) - модификатор при защите программы ХП - здоровье программы. При 0 она становится недееспособной и ее необходимо перезагрузить для получения эффекта. Эффект - эффект который приносит программа, пока активна Стоимость - средняя цена программы на рынке #ToDo
| Название | Тип | АТК | ЗАЩ | ХП | Эффект | Стоимость |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Невидимка | Усилитель | 0 | 0 | 7 | +2 ко всем проверкам Сокрытия | 20eb (Повседневная) |
| Дальнее зрение | Усилитель | 0 | 0 | 7 | +2 ко всем проверкам Поиска пути | 20eb (Повседневная) |
| Очень Быстрый Гонзалес | Усилитель | 0 | 0 | 7 | +2 к СКОРОСТИ в сети | 100eb (Премиум) |
| Червь | Усилитель | 0 | 0 | 7 | +2 ко всем проверкам Обхода | 50eb (Дороговато) |
| Броня | Защитник | 0 | 0 | 7 | Уменьшает весь получаемый мозгом нетраннера урон на 4. Одновременно может быть активна только 1 копия этой программы. Каждая копия этой программы может быть использована только 1 раз за нетран | 50eb (Дороговато) |
| Бастион | Защитник | 0 | 0 | 7 | Уменьшает АТК всех обычных программ, направленных против нетраннера до 0. Одновременно может быть активна только 1 копия этой программы. Каждая копия этой программы может быть использована только 1 раз за нетран | 50eb (Дороговато) |
| Бабл | Защитник | 0 | 0 | 7 | Дает невосприимчивость к эффекту нанесения урона по мозгу от любой обычной программы. После срабатывания программа деактивируется. Одновременно может быть активна только 1 копия этой программы. Каждая копия этой программы может быть использована только 1 раз за нетран | 20eb (Повседневная) |
| Банхаммер | ПП Атакующий | 1 | 0 | 0 | Наносит 3d6 урона по обычной программе или 2d6 по ЛЬДУ | 50eb (Дороговато) |
| Меч | ПП Атакующий | 1 | 0 | 0 | Наносит 2d6 урона по обычной программе или 3d6 по ЛЬДУ | 50eb (Дороговато) |
| СоКРУШИТЬ | ПН Атакующий | 0 | 0 | 0 | Заставляет нетраннера небезопасно отсоединиться от сети. Нетраннер подвергается эффекту всех побежденных ЛЬДОВ. | 100eb (Премиум) |
| Поджог | ПН Атакующий | 2 | 0 | 0 | Наносит 2d6 урона мозгу нетраннера. Если кибердека не изолирована она и одежда жертвы поджигается на 2 урона в начале хода. Цель должна потратить 1 “Реальное” действие, чтобы потушить себя. Эффект не стакается | 100eb (Премиум) |
| Давление | ПН Атакующий | 0 | 0 | 0 | ИНТ, РЕА и ЛОВ жертвы снижены на 1d6 на 1 час. Эффект психосоматический и не имеет последствий | 100eb (Премиум) |
| Выстрел | ПН Атакующий | 0 | 0 | 0 | Уничтожает 1 случайную обычную программу из кибердеки нетраннера | 100eb (Премиум) |
| Суперклей | ПН Атакующий | 2 | 0 | 0 | Нетраннер не может продвигаться дальше в сети или безопасно отключиться на 1d6 ходов. Каждая копия этой программы может быть использована только 1 раз за нетран | 100eb (Премиум) |
| Заморозка | ПН Атакующий | 1 | 0 | 0 | Наносит 1d6 урона по мозгу нетраннера и уменьшает его общее количество “СЕТЕВЫХ” действий на 1 на следующем ходу, но не может уменьшить ниже 2 | 50eb (Дороговато) |
ЛЕД
Название - название программы Тип - тип программы Восприятие (ВСП) - мЧем больше параметр, тем сложнее Скрыться Скорость (СКР) - Чем больше параметр, тем выше шанс попасть под эффект при первой встрече Атака (АТК) - модификатор при атаке соответствующей программой Защита (ЗАЩ) - модификатор при защите программы ХП - здоровье программы. При 0 она становится недееспособной и ее необходимо перезагрузить для получения эффекта. Эффект - эффект который приносит программа, пока активна Стоимость - средняя цена программы на рынке
| Название | Тип | ВСП | СКР | АТК | ЗАЩ | ХП | Эффект | Стоимость |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Гадюка | ПН ЛЕД | 4 | 6 | 2 | 2 | 15 | Уничтожает случайную установленную программу из кибердеки нетраннера | 100eb (Премиум) |
| Гигант | ПН ЛЕД | 2 | 2 | 8 | 4 | 25 | Наносит 3d6 урона мозгу нетраннера. Заставляет его небезопасно отключится от сети. Нетраннер подвергается эффекту всех побежденных ЛЬДОВ, кроме Гиганта. | 1,000eb (Очень дорого) |
| Адская Гончая | ПН ЛЕД | 6 | 6 | 6 | 2 | 20 | Наносит 2d6 урона мозгу нетраннера. Если кибердека не изолирована она и одежда жертвы поджигается на 2 урона в начале хода. Цель должна потратить 1 “Реальное” действие, чтобы потушить себя. Эффект не стакается | 500eb (Дорого) |
| Кракен | ПН ЛЕД | 6 | 2 | 8 | 4 | 30 | Наносит 3d6 урона мозгу нетраннера. Нетраннер не может продвигаться дальше в сети или безопасно отключиться на следующем ходу. | 1,000eb (Очень дорого) |
| Пиявка | ПН ЛЕД | 8 | 2 | 6 | 2 | 25 | ИНТ, РЕА и ЛОВ нетраннера снижены на 1d6 на 1 час. Эффект психосоматический и не имеет последствий | 500eb (Дорого) |
| Ворон | ПН ЛЕД | 6 | 4 | 4 | 2 | 15 | Деактивирует случайную активированную программу типа “Защитник”, после чего наносит 1d6 урона мозгу нетраннера | 50eb (Дороговато) |
| Скорпион | ПН ЛЕД | 2 | 6 | 2 | 2 | 15 | Уменьшает ПЕРЕМЕЩЕНИЕ нетраннера на 1d6 на 1 час, но не меньше 1. Эффект психосоматический и не имеет последствий | 100eb (Премиум) |
| Скунс | ПН ЛЕД | 2 | 4 | 4 | 2 | 10 | Пока эта программа активирована нетраннер получает -2 к проверкам Скрытности. Каждый Скунс может влиять только на 1 нетраннера единовременно. Эффект стакается | 500eb (Дорого) |
| Огонек | ПН ЛЕД | 4 | 4 | 4 | 2 | 15 | Наносит 1d6 урона по мозгу нетраннера и уменьшает его общее количество “СЕТЕВЫХ” действий на 1 на следующем ходу, но не может уменьшить ниже 2 | 50eb (Дороговато) |
| Дракон | ПП ЛЕД | 6 | 4 | 6 | 6 | 30 | Наносит 6d6 урона программе. Если этот урон превосходит текущее ХП программы, она уничтожается | 1,000eb (Очень дорого) |
| СЭМ | ПП ЛЕД | 4 | 8 | 6 | 2 | 20 | Наносит 4d6 урона программе. Если этот урон превосходит текущее ХП программы, она уничтожается | 500eb (Дорого) |
| Тигр | ПП ЛЕД | 8 | 6 | 6 | 2 | 25 | Наносит 6d6 урона программе. Если этот урон превосходит текущее ХП программы, она уничтожается | 1,000eb (Очень дорого) |
ДЕМОНЫ
Название - название программы ХП - здоровье программы. При 0 она становится недееспособной и ее необходимо перезагрузить для получения эффекта. Боевой рейтинг - модификатор, который ДЕМОН добавляет к своим проверкам.
| Название | ХП | ур. Интерфейса | доступные “СЕТЕВЫЕ” действия | Боевой рейтинг |
|---|---|---|---|---|
| Бес | 15 | 3 | 2 | 14 |
| Африт | 25 | 4 | 3 | 14 |
| Балрог | 30 | 7 | 4 | 14 |
| ToDo |